你可能不知道的C++(二)之mutable

你可能不知道的C++(二)之mutable

mutable的中文意思是“可变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。
在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。
被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。

我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。
但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutable来修饰。

下面是一个小例子:

class ClxTest
{
public:
void Output() const;
};

void ClxTest::Output() const
{
//output代码
}

类ClxTest的成员函数Output是用来输出的,不会修改类的状态,所以被声明为const的。

如果现在,我们要增添一个功能:计算每个对象的输出次数。
如果用来计数的变量是普通的变量的话,那么在const成员函数Output里面是不能修改该变量的值的;
而该变量跟对象的状态无关,所以应该为了修改该变量而去掉Output的const属性;
这个时候,mutable出场了:只要用mutable来修饰这个变量,所有问题就迎刃而解了。

修改后的代码如下:

class ClxTest
{
public:
ClxTest();
~ClxTest();

void Output() const;
int GetOutputTimes() const;

private:
mutable int m_iTimes;
};

void ClxTest::Output() const
{
//output代码
m_iTimes++;
}

计数器m_iTimes被mutable修饰,那么它就可以突破const的限制,在被const修饰的函数里面也能被修改了。

评论关闭。